Tabula Rasa - конец MMO шутера?

Если внимательно посмотреть, то основным принципом боя в классическом MMORPG является сравнение двух чисел: здоровья и повреждения за время. В других играх, таких, например, как типичные шутеры, статы персонажа не дают такого огромного влияния на наносимый урон. В шутере попадание и нанесение урона  больше определяется тем, как вы прицелились, нежели результатом формулы на основе статов. Однако некоторые игры попытались объединить элементы шутера с элементами MMORPG, например Hellgate London и Tabula Rasa. Однако Hellgate London закрывает свои сервера 31 января, а Tabula Rasa на один месяц позже – 28 февраля. Неужели жанр MMO шутера умрет?

Проблема с подобными вопросами состоит в том, что таких игр немного, и соответственно данных по ним тоже. Вполне возможно, что есть большой спрос на хороший MMO шутер, но тогда просто и Hellgate, и Tabula Rasa были недостаточно хороши. Мне понравилась Tabula Rasa, особенно инстансы, и я б не сказал, что это была ужасная игра. Тогда появляется вопрос: это счастливая случайность, что за последние 10 лет игры с мечами продавались лучше, чем игры с пушками, или это фундаментальная несовместимость геймлея MMORPG со стрельбой?

Причиной, почему этот вопрос важный, являются будущие игры. Игра The Agency будет MMO шутером, в Star Wars: The Old Republic будут использоваться и световые мечи, и лазерное оружие. Проваляться ли эти игры только из-за стрелкового оружия, которое они используют, или мы увидим, как будет сломано проклятие MMO шутеров? А вы как думаете?